【五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》】
11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部等五部门联合印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》指出,推进虚拟现实相关关键技术融合创新,加速虚拟现实在多行业多场景应用落地;并引导社会资本投入,推进产业资金有效供给;目标到2026年,我国虚拟现实产业总体规模超3500亿元。
《行动方案》指出,推进关键技术融合创新,围绕近眼显示、渲染处理、感知交互等关键领域,做优“虚拟现实+”内生能力,强化虚拟现实与5G、人工智能、数字孪生等新一代信息技术的深度融合。到2026年,产业生态进一步完善,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群。
据消息报道,《深圳经济特区人工智能产业促进条例》11月起正式施行。该条例包括了总则、基础研究与技术开发、产业基础设施建设、应用场景拓展、促进与保障、治理原则与措施、附则等七章共七十三条。业内人士在接受记者采访时表示,人工智能为国家重要发展战略,软硬件多方受益、赋能数字经济,并将开启算力时代。
《条例》这是全国首部人工智能产业专项立法,旨在通过地方性法规引导人工智能产业健康发展,同时划定了人工智能研究和应用活动的“红线”。深圳市人工智能行业协会发布的《2022年人工智能发展白皮书》显示,截至2021年底,深圳市人工智能核心产业规模达到312亿元。
近日,社交平台Snap和亚马逊公司的时尚零售部门Amazon Fashion达成合作,双方共同推出了一系列虚拟穿戴AR滤镜。Snap官网透露,双方新推出的AR滤镜涵盖了数千款Amazon Fashion眼镜产品,《Snapchat》用户可通过软件上的AR滤镜进行佩戴使用,然后跳转到Amazon Fashion商店实现无缝购买。上面可体验的眼镜品牌包含Maui Jim、Persol、Oakley和Costa Del Mar等。
除眼镜以外,未来两家公司还计划将合作扩展到其他垂直领域。据悉,为创造无缝的购物体验,亚马逊和Snap已合作建立了3D资产标准,使得亚马逊的资产库能与Snap的AR试穿技术进行集成。此外,双方的3D资产还能共享和实时更新,以为购物者提供最新的选择以及更多产品的详细信息。
为了帮助初到加拿大的人学习英语,多伦多大学正在试点VR新项目,让这些初来乍到的人可以有机会在模拟场景中练习他们的技能,如求职面试、购物或在餐馆点餐。这个为期三年的试点项目由加拿大移民、难民和公民事务部和该大学资助。
它是由密西沙加大学的语言研究系与叙利亚加拿大基金会(SCF)共同开发的。该语言课程为期八周,每周六在密西沙加大学进行,今年秋天,该大学每周举办两堂VR课。目前,该项目仍以难民和新移民人口为重点,使用VR设备帮助新来者学习英语,让他们有机会在模拟场景中练习,如求职面试等。这种方法已被证明不仅能提高学习者的理解力和口语能力,而且还能提高他们的信心。
近日,半导体巨头高通公司透露,今年年底前会有多款搭载高通骁龙XR2+ Gen 1芯片的头显产品推出。目前,市面上已经有两款产品搭载了该处理器:Meta Quest Pro和联想ThinkReality VRX,这两款产品均为VR一体机,且能通过彩色实现一些MR交互。
骁龙XR2+于10月11日与Quest Pro一同发布,与上一代芯片XR2相比,它的持续功率提高了50%,散热性能提高了30%。高通表示,骁龙XR2+引入了一种新的图像处理管道,为Quest Pro和ThinkReality VRX所展示的全彩透视提供小于10毫秒的解决方案。此外,它还支持8K 60fps 360°全景视频、低延迟的WiFi 6、头手和手柄追踪、3D重建、自动房间映射和高像素密度显示。
10月31日消息,WIPO(世界知识产权组织)公布了一项来自索尼的新专利,这项专利的编号为US,名称为“脉冲响应生成系统和方法”。专利中指出了一种空间音频系统,其特点是可根据用户所在的空间特征而变化,是对现有的环绕声技术的一种升级。
据了解,专利中描述的音频方案会识别所在的空间是封闭还是开放,并进行相应的调整。此外,该技术主要应用于AR/VR游戏,但也可以用于非AR/VR游戏或是游戏之外的场景。应用于AR/VR时,头显可捕捉使用者所在的空间,来推算空间音频的结构。
混合现实(MR)是沉浸式技术的组成部分,可实现物理世界和数字世界之间的交互,其结合了增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术,可在虚拟环境中创建人与计算机之间的交互。虽然MR技术仍处于起步阶段,但开发者正在改善用户体验和MR设备整体性能。Meta是该领域的领先创新者之一,最近宣布了Meta Quest Pro。Quest Pro基于Qualcomm Snapdragon XR2+驱动,这是一款MR头显,展示了Quest 2的新改进。
与此同时,联想新推出了一款全新一体化VR头显ThinkReality VRX,该头显采用了高通Snapdragon Spaces XR开发者平台,这一成果是联想和高通合作推动MR创新的结果。另外,苹果将推出下一代AR/VR产品,一些内部人士透露,这款头显将配备两到三个显示屏、两个高分辨率4K Micro OLED显示屏,每英寸像素高达3000像素,为了实现圆滑轻薄的头显,苹果将使用Pancake透镜。
11月2日消息报道,近期一项华为AR眼镜镜框、光学综合设计的专利公布(专利号CN 115236854),该专利重点提到了将光波导模组位于眼镜镜框顶部区域,避免了波导存在的漏像、影响透过率、影响社交等问题,十分巧妙。
这项专利有几个巧妙之处:避免传统波导片位于眼镜正前方,以及附加的前向漏光(潜在的彩虹效应等);将波导集成到上边框,光波导模组位于眼镜镜框顶部区域,波导的光栅区域可通过近况设计避免外界看到;OST方案保证透视效果,利于日常社交有“正常的、可行的”佩戴体验。
11月2日报道,近期来自珠海魅族科技的AR专利公布(申请号:5),其中重点提及了AR眼镜和汽车结合使用的场景,例如AR眼镜用于车机信息,可以接受预警信息等。
这应该是来自于吉利旗下星纪时代收购之后的规划,可能在为汽车场景进行更多软件和硬件上的规划。
专利指出,通过AR眼镜接收车辆的车机发送的风险预警信息:基于风险预警信息,确定风险预警信息对应的显示方式;按照显示方式,显示风险预警信息,以对佩戴AR眼镜的车辆的驾驶员进行风险提示,可以通过AR眼镜将风险预警信息展示给佩戴AR眼镜的驾驶员,驾驶员无需移动视线即可看到风险预警信息,可以将风险预警信息准确及时地提示到驾驶员,提高行车的安全性和用户体验。
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11月1日消息,索尼影业的虚拟现实工作室(SPVR)公布了新款捉鬼敢死队VR游戏的正式名称:《捉鬼敢死队:Rise of The Ghost Lord》(中文直译为鬼王崛起)。据悉,这是一款支持4人协作的VR冒险游戏,将于2023年登陆Meta Quest 2和PS VR2。